Игры от издательства NCsoft многие сразу записывают в разряд «корейских», но на самом деле под его началом работают и западные студии. Одна из них — Carbine, основанная выходцами из Blizzard. Здесь под одной крышей собралась крепкая команда из опытных ветеранов, работавших над World of Warcraft, Warhammer Online, City of Heroes, Free Realms, Diablo, StarCraft и обеими частями Everquest. На выставке gamescom 2011 компания анонсировала свой первый проект под названием Wildstar.
Это ролевая игра, совмещающая элементы фантастики и фэнтези,
выполненная в му
... Читать дальше »
Если режим Hell в Diablo 2 казался вам легкой прогулкой, то разработчики Diablo 3 сумеют
предложить вам достойное испытание — новый, четвертый по счету, уровень
сложности Inferno. Он предназначен для героев, набравших максимальный
60-й уровень. Только они смогут справиться с монстрами Inferno,
минимальный уровень которых будет равняться 61. Blizzard обещает, что
настолько опасных противников поклонники Diablo еще не встречали. Для
сравнения стоит напомнить, что в Diablo 2 герой мог развиться до 99
уровня, а противники — лишь до 85. А вот в Diablo 3 ситуация, когда
монстр будет круче героя, станет обычным делом.
<
... Читать дальше »
В июне глава Electronic ArtsДжон Рикителло позволил себе довольно резкое замечание в адрес серии Call of Duty
— он пообещал отобрать у нее всех хардкорных игроков, знающих толк в
шутерах, оставив лишь массовую аудиторию. Таким образом, по мнению
Джона, Call of Duty начнет «гнить изнутри». На выставке gamescom 2011
журналистам все-таки удалось получить первый комментарий Activision по этому поводу.
«Конкуренция — это хорошо, она позволяет всем сохранять форму и делает
игры более качественными. Но одно дело, если вы хотите, чтобы ваша игра
стала успешной, и совсем другое, если вы публично заявляе
... Читать дальше »
На выставке gamescom 2011 режиссер экшена Hitman: AbsolutionТор Блистад
дал журналистам небольшое интервью. В первую очередь он подчеркнул, что
команда хочет сохранить наследие прошлых игр: «Мы действительно не
считаем Hitman: Absolution перезагрузкой серии. И первые четыре игры
тоже полагались на преемственность, постепенную эволюцию. Но мы
понимали, что технологии начали ограничивать наши возможности. У нас
было время, у нас были деньги, так что мы сделали совершенно новый
движок. Наше руководство не указывало нам, как делать игру, так что в
результате у нас получается именно такой Hitman, какой мы и хотели», —
... Читать дальше »
В конфликте между издательством Electronic Arts и сервисом Steam наметились положительные подвижки. Напомним, что EA отказалась выполнять требования компании Valve,
чтобы все обновления и дополнения для игр продавались при участии
Steam, а не напрямую игрокам. В результате из Steam исчез шутер Crysis 2, а Battlefield 3 и
вовсе решил там не появляться. Похоже, что в этой «холодной войне»
первым к голосу разума решило прислушаться руководство Valve. В недавнем
интервью Гейб Ньювелл заявил, что они готовы начать переговоры о
возвращении игр от EA в свой сервис цифровой доставки. Он признал,
... Читать дальше »